放置 · 技能搭配 · 随机词缀

睡醒上线,一键领满
包里全是待鉴定的装备

真正解放双手的放置挂机手游。离线自动打怪、自动收资源,你不在的那几个小时照样算收益;装备词缀随机生成,颜色越靠后越值得留。不逼肝、不逼氪,上班学习两不误。

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评分
8.7 / TapTap
类型
放置 · 养成 RPG
离线
自动打怪收资源(上线一键领满)
包体
83 MB版本 20260905

三个页签,构成全部日常

界面下方只有装备、专精、冒险三处。上半屏是自动战斗,下半屏永远摊开着可以升级的东西——你只需要决定资源先给谁。

装备

十个部位各管各的,强化等级直接标在格子上。背包满了有「一键装备」和「回收」,仓库容量也会写明 34/80 这样的进度。

专精

主动技能在这里升级。倍率、冷却、持续时间全部写在技能条上,升一级前后差多少一目了然。

冒险

关卡以地名推进,界面上会写清当前这一关和守关等级,比如「杜隆塔尔(LV.14)」。打不过就回去挂机攒资源。

右侧还有商店、福利、排行榜,左侧是邮件与礼包码。

颜色就是价值排序

装备从蓝到红分档,捡起来先看颜色,再看评分和极品率——同一部位的两件装备会直接并排对比,差多少当场算给你看。

  • 蓝色过渡件,能穿就先穿
  • 紫色配装骨架,值得留
  • 红色带稀有词缀,改变打法
  • 评分两件高下立判
  • 极品率这件有多稀有

词缀是随机掉的

基础属性之外,装备还带随机附加词缀:斩杀、破伤、流血这类战斗效果,或者经验加成、速度这种效率属性。不满意可以「洗练」重随,多余的还能「打造」和「分解」。

实机截图:两件装备并排对比,显示品质、等级、评分、极品率与词缀
装备对比:红色 95 级与身上紫色 2 级并排,词缀与极品率直接对照

三个技能,三种取舍

下半屏常驻的技能列表。以下数值取自测试版某一等级的实装界面,仅作示例,实际以游戏内为准。

重击

对目标造成 760% + 1690 点伤害,冷却 0.98 秒。短冷却的主力手,几乎一直在转。

破伤

攻击并撕裂目标,每秒造成 900% + 2200 点伤害,持续 4 秒,冷却 39.09 秒。挂机的时间越长,它越值。

防御姿态

减免 22% 伤害,并额外抵挡 300 点伤害,持续 2.4 秒,冷却 23.45 秒。推新关卡时先想它。

升级技能要消耗挂机攒下的材料,界面上会写明当前进度与所需数量——先升哪个,就是这游戏最主要的策略。

实机画面

点图放大。以下为测试版真实截图,未加后期。

今晚挂机,明早领收益

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